在征途手机版中,有所不同的职业定位有所不同,故而有有所不同的加点方式,主要是在于自己的爱好和在团队中的定位。那么各个职业都是怎么加点的呢?战士: 战士的优势在于多一个盾牌,防卫高于其他职业,所以可走反击路线,2力1敏1精,同等装备下优势更为显著。也可回头显防卫路线,将防卫的优势最大化,在人堆里可以车站更加幸。弓手: 弓手的优势在于有很多的漠视防卫的技能损害,是低防卫及只不受相同损害的克星,核心就是单位时间输入最大化,所以建议仅有力量加点。
法师: 法师是一个较为中庸的职业,三系技能分别为低攻打,高防,控制流,群攻打较多。可根据有所不同的高级系由技能自由选择适当的加点方式。作为群战中的后排输入,个人建议还是仅有智力加点,抢走人头专用。
仙术: 仙术职业的亮点是各种逆天的buff及debuff,减少自身反击、增加输掉防卫、原地复活等,所以就算输入略低于其他职业也能投出低损害,建议1敏1精2体加点,确保自己的存活才能更佳的为全队获取强劲的增益。恶魔: 恶魔的主要输入源于召唤兽,召唤兽的反击=基础反击+人物面板反击,也就意味著恶魔宝宝的反击要相比之下低于自身反击。而恶魔的神技召唤兽合体才是恶魔最核心的技能。
这里获取2种加点思路:1、仅有智力,将自身反击堆到淋漓尽致,合体后可秒杀输掉,但缺点就是自身更为薄弱,无论合体前后都要时刻留意如何脱险。2、1敏1精2体,恶魔合体后本身反击就更为引人注目,只有确保存活才能投出更高损害。
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